Mexica es el tercer juego de Mask Trilogy, diseñado por Michael Kiesling y Wolfgang Kramer y publicado originalmente en 2002.Ahora está de vuelta, como con los otros dos juegos de Mask Trilogy, en 3D genial ¡piezas de resina para templos! En Mexica, los jugadores intentan dividir la tierra y construir templos. Al comienzo del juego, hay una gran masa de…
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